Una herramienta muy utilizada para resolver problemas de programación es la denominada PENSAMIENTO COMPUTACIONAL. Se trata de una metodología para resolver problemas aplicable no sólo al mundo de la programación, también para la resolución de otros tipos de problemas.
El pensamiento computacional se lleva a cabo en las siguientes etapas.
1.- Descomposición : Se deben de identificar las partes de las que consta nuestro problema. De esta forma un gran problema se convierte en un motón de pequeños problemas.
2.- Patrones: Se buscan analogías entre los problemas y de esta manera se reconocen los patrones que nos permitirán resolverles.
3.- Abstracción: Identificando los patrones se pueden crear soluciones generales para cada categoria
4.- Algoritmo: Se crea una forma de solución general para los problemas que correspondan al mismo patrón.
En el siguiente documento se explican las bases claras de esta nueva metodología para resolver problemas.
ACTIVIDADES
1.- ANALIZAR LOS MONSTRUOS
2.- CON LOS ELEMENTOS DE LOS MONSTRUOS CREAR NUESTRO PROPIO MONSTRUO
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